» » Penny arcade adventures: on the rain-suck precipice of darkness. episode i

Penny arcade adventures: on the rain-suck precipice of darkness. episode i

Penny arcade adventures: on the rain-suck precipice of darkness. episode iДжерри Холкинса и Майка Крахули-ка можно по праву считать видными деятелями игровой индустрии как и cabura win игра. Начав десять лет назад совместными усилиями (первый пишет, второй рисует) выпускать веб-комикс Penny Arcade, они вскоре добились заметного успеха и приобрели широкую популярность - пусть комикс и не всем нравится, но трудновато найти геймера, который хотя бы раз его не читал. Тайко (Tycho) и Гейб (Gabe), главные персонажи комикса, превратились в альтер эго своих создателей; к комиксу добавился блог, где Крахулик с Холкинсом высказывали свои мысли о видеоиграх и не только.

Сфера интересов этих товарищей не ограничилась критикой и комиксами - их усилиями была основана благотворительная организация Child's Play, всего лишь за месяц существования собравшая четверть миллиона долларов для больных детей. На конец 2007 года сумма пожертвований в Child's Play составила $3.5 млн. Хороший способ опровергнуть утверждение, будто геймеры -злобные гики, не так ли? Энтузиазм Холкинса и Крахули-ка пошел дальше - поняв, что нет ни одной выставки, собирающей под крышей как любителей компьютерных и видеоигр, так и поклонников «насто-лок», в 2004 году они запустили свою - Penny Arcade Expo (PAX). Каждый год число посетителей выставки увеличивалось вдвое, и PAX 2007 стала самым большим игровым фестивалем Северной Америки. А годом раньше, на PAX 2006, Крахулик и Хол-кинс анонсировали свою первую видеоигру - On the Rain-Slick Precipice of Darkness.

И на вопросы, о чем же она, отвечали кратко - «О Гейбе. Тайко. И Ктулху». И вот два года спустя игра появляется на свет - как и следовало ожидать, абсурдная до безумия. Тут и поклоняющиеся древним богам мимы, и армия роботов-фруктолюбов, и жуткий похититель бомжей со сверкающими белокурыми локонами... Гейб и Тайко же - сотрудники детективного агентства, идущие по следам гигантского робота. Один из этих следов теперь красуется на месте дома главного героя.

Да, героя - к Гейбу и Тайко присоединяется ваше альтер эго. Определить его внешность и имя вам предстоит в самом начале игры -и здесь невозможно не похвалить конструктор персонажей. Пусть в нем маловато вариаций каждой части тела, но результат неизменно похож на рисунки Крахулика. Его стиль четко прослеживается и на портретиках персонажей, и в заставках, и в трехмерных мо-дельках - возникает ощущение, будто действительно играешь в комикс! Про юмор и говорить нечего - если вам нравится Penny Arcade, то прохождение игры доставит истинное удовольствие.

On the Rain-Slick Precipice of Darkness - RPG, причем типич -ная для консолей. Полная линейность, обилие диалогов, выбор реплик в которых ни на что не влияет, пошаговые бои, основанные на знакомой всем по сериалу Final Fantasy системе Active Time Battle... реализованная на удивление хорошо, лучше, чем у Square Enix! Так, шкала ATB заполняется в зависимости от скорости персонажа (здесь соблюден баланс: мощный Тай-ко медлителен, а более слабый Гейб - наоборот, быстр и живуч). Вначале доступно использование предметов - при необходимости очень срочно вылечиться, это всегда можно сделать. Затем открывается атака, а если подождать еще - суперудары. В результате ничто не остается бесполезным!
Одно «но»: предметы - лечащие и атакующие, повышающие и понижающие характеристики - валяются повсюду. По сути, за считанные минуты можно набрать максимальный запас каждого из них.

Это заметно облегчает прохождение - ведь битвы здесь исключительно сюжетные, значит, их число ограничено. А количество предметов - нет. Впрочем, игра при этом никогда не оказывается слишком простой. Во время боя нам предстоит следить сразу за тремя шкалами АТВ, а также за анимацией вражеских атак - ведь если вовремя не поставить блок, получивший по полной персонаж рискует выбыть из боя. Хотя тут и мертвые опыт получают, а к следующей битве вся троица уже полностью здорова - еще одна вещь, сделанная правильнее, нежели в большинстве JRPG.

Самый большой минус On the Rain-Slick Precipice of Darkness -однообразие. Декорации усыпаны идентичными объектами (к каждому из которых прилагается уникальный комментарий, а то и два, но все же!), все несюжетные NPC повторяют стандартный набор фраз, а геймплей состоит из набивших оскомину квестов в духе «принеси тот предмет, попутно вырезав всех врагов».

Нет, наскучить игра не успевает - благо кончается уже часов через шесть. Зато разработчикам есть над чем подумать при создании сиквела -второй раз такое развлечение будет уже не столь приятным. On the Rain-Slick Precipice of Darkness - это любопытнейший прецедент удачной игры «от геймеров для геймеров». Да, ее есть за что ругать, но причин хвалить - гораздо больше. И мы очень надеемся, что для второй части Penny Arcade Adventures у нас найдется еще больше комплиментов.
Дата размещения: 3-06-2021, 08:27

Добавление комментария
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
  
Полужирный
Курсив
Подчеркивание
Перечеркивание
Цвет текста
  
  
Выравнивание по левому краю
Выравнивание по центру
Выравние по правому краю
Выравнивание по ширине
Маркированный список
Нумерованный список
  
  
Вставка изображения
Вставка смайликов
Вставка цитаты
Скрытый текст
  
 
Вопрос:
На какой планете мы живём?
Ответ:*
Код:
Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить, если не виден код
Введите код: